第 20 章 Lua脚本
通过在服务器中嵌入Lua环境,Redis客户端可以使用Lua脚本,直接在服务器端原子地执行多个Redis命令。
- 使用EVAL命令可以直接对输入的脚本进行求值
- 使用EVALSHA命令则可以根据脚本的SHA1校验和来对脚本进行求值
- 使用SCRIPT LOAD命令可以载入这个校验和对应的脚本
本章的安排
- 介绍Redis服务器初始化Lua环境的整个过程
- 介绍与Lua环境进行协作的两个组件,它们分别是负责执行Lua脚本中包含的Redis命令的伪客户端以及负责保存传入服务器的Lua脚本的脚本字典
- 介绍EVAL和EVALSHA命令的实现原理
- 介绍管理脚本的四个命令:SCRIPT FLUSH命令、SCRIPT EXISTS命令、SCRIPT LOAD命令和SCRIPT KILL命令的实现原理
- 介绍Redis在主从服务器之间复制Lua脚本的方法
20.1 创建并修改Lua环境
Redis在服务器内嵌了一个Lua环境并对这个Lua环境进行了一系列修改,
20.1.1 创建Lua环境
在最开始的这一步,服务器首先调用Lua的C API
函数lua_open()
,创建一个新的Lua环境
20.1.2 载入函数库
Redis修改Lua环境的第一步,就是将以下函数库载入到Lua环境里面:
- 基础库
- 表格库
- 字符串库
- 数学库
- 调试库
- Lua CJSON库
- Struct库
- Lua cmsgpack库
通过使用这些功能强大的函数库,Lua脚本可以直接对执行Redis命令获得的数据进行复杂的操作。
20.1.3 创建Redis全局表格
在这一步,服务器将在Lua环境中创建一个Redis表格,并将它设为全局变量。这个Redis表格主要包含各种对Redis中的数据进行操作的函数,使得Lua脚本具有操作Redis数据库的能力
- 用于执行Redis命令的
redis.call
和redis.pca11
函数。 - 用于记录Redis日志的
redis.1og
函数 - 用于计算SHA1校验和的
redis.sha1hex
函数。 - 用于返回错误信息的
redis.error_rep1y
函数和redis.status_reply
函数。
在这些函数里面,最常用也最重要的要数redis.ca11
函数和redis.pca11
函数,通过这两个函数,用户可以直接在Lua脚本中执行Redis命令
1 | redis> EVAL "return redis.call('PING')" 0 |
20.1.4 使用Redis自制的随机函数来替换Lua原有的随机函数
为了保证相同的脚本可以在不同的机器上产生相同的结果, Redis要求所有传入服务器的Lua脚本,以及Lua环境中的所有函数,都必须是无副作用的纯函数。
因为这个原因,Redis使用自制的函数替换了math
库中原有的math.random
函数和math.randomseed
函数,替换之后的两个函数有以下特征
- 对于相同的
seed
来说,math.random
总产生相同的随机数序列,这个函数是纯函数。 - 除非在脚本中使用
math.randomseed
显式地修改seed
,否则每次运行脚本时Lua环境都使用固定的math.randomseed(0)
语句来初始化seed
。
20.1.5 创建排序辅助函数
对于一个集合键来说,因为集合元素的排列是无序的,所以即使两个集合的元素完全相同,它们的输出结果也可能并不相同。
为了消除这些命令带来的不确定性,服务器创建一个排序辅助函数redis_compare_helper
,当Lua脚本执行完一个带有不确定性的命令之后,程序会使用redis_compare_helper
作为对比函数,自动调用table.sort
函数对命令的返回值做一次排序,以此来保证相同的数据集总是产生相同的输出。
20.1.6 创建redis.pcall函数的错误报告辅助函数
在这一步,服务器将为Lua环境创建一个名为redis_err_handler
的错误处理函数,当脚本调用redis.pcall
函数执行Redis命令,并且被执行的命令出现错误时redis_err_handler
就会打印出错代码的来源和发生错误的行数,为程序的调试提供方便。
20.1.7 保护Lua的全局环境
在这一步,服务器将对Lua环境中的全局环境进行保护,确保传人服务器的脚本不会因为忘记使用1oca1关键字而将额外的全局变量添加到Lua环境里面,当一个脚本试图创建一个全局变量时,服务器将报告一个错误
20.1.8 将Lua环境保存到服务器状态的lua属性里面
在最后的这一步,服务器会将Lua环境和服务器状态的lua属性关联起来,如下图所示。
因为Redis使用串行化的方式来执行Redis命令,所以在任何特定时间里,最多都只会有一个脚本能够被放进Lua环境里面运行,因此,整个Redis服务器只需要创建一个Lua环境即可。
20.2 Lua环境协作组件
Redis还创建了与Lua环境进行协作的两个组件,它们分别是负责执行Lua脚本中包含的Redis命令的伪客户端以及负责保存传入服务器的Lua脚本的脚本字典
20.2.1 伪客户端
因为执行Reds命令必须有相应的客户端状态,所以为了执行Lua脚本中包含的 Redis命令, Redis服务器专门为Lua环境创建了一个伪客户端
下图展示了Lua脚本在调用redis.call函数时,Lua环境、伪客户端、命令执行器之间的通信过程
20.2.2 lua_script字典
Redis服务器为Lua环境创建的另一个协作组件是lua_scripts
字典,这个字典的键为某个Lua脚本的SHA1校验和,而字典的值则是SHA1校验和对应的Lua脚本,例子如下图
20.3 EVAL命令的实现
EVAL命令的执行过程可以分为以下三个步骤:
- 根据客户端给定的Lua脚本,在Lua环境中定义一个Lua函数
- 将客户端给定的脚本保存到
lua_scripts
字典,等待将来进一步使用。 - 执行刚刚在Lua环境中定义的函数,以此来执行客户端给定的Lua脚本。
20.3.1 定义脚本函数
当客户端向服务器发送EVAL命令,要求执行某个Lua脚本的时候,服务器首先要做的就是在Lua环境中,为传入的脚本定义一个与这个脚本相对应的Lua函数,其中,Lua函数的名字由f前缀加上脚本的SHA1校验和组成,而函数的体则是脚本本身。
例如
1 | function f_5332031c6b470dc5a0dd9b4bf2030dea6d65de91() |
使用函数来保存客户端传入的脚本有以下好处:
- 执行脚本的步骤非常简单,只要调用与脚本相对应的函数即可。
- 通过函数的局部性来让Lua环境保持清洁,减少了垃圾回收的工作量,并且避免了使用全局变量。
- 只要记得这个脚本的SHA1校验和,服务器就可以直接通过调用Lua函数来执行脚本,这是EVALSHA命令的实现原理
20.3.2 将脚本保存到lua_script字典
EVAL命令要做的第二件事是将客户端传人的脚本保存到服务器的1ua_scripts
字典里面。
20.3.3 执行脚本函数
整个执行步骤如下
- 将
EVAL
命令中传人的键名参数和脚本参数分别作为全局变量传入到Lua环境里面。 - 为Lua环境装载超时处理钩子
- 执行脚本函数
- 移除之前装载的超时钩子
- 将执行脚本函数所得的结果保存到客户端状态的输出缓冲区里面,等待服务器将结果返回给客户端。
- 对Lua环境执行垃圾回收操作。
20.4 EVALSHA命令的实现
每个被EVAL命令成功执行过的Lua脚本,在Lua环境里面都有一个与这个脚本相对应的Lua函数,函数的名字由f前缀加上40个字符长的SHA1校验和组成,例如f_5332031c6b470dc5a0dd9b4bf2030dea6d65de91
。
只要脚本对应的函数曾经在Lua环境里面定义过,那么即使不知道脚本的内容本身,客户端也可以根据脚本的SHA1校验和来调用脚本对应的函数,从而达到执行脚本的目的,这就是EVALSHA命令的实现原理。
伪代码如下
1 | def EVALSHA(sha1): |
20.5 脚本管理命令的实现
20.5.1 SCRIPT FLUSH
SCRIPT FLUSH命令用于清除服务器中所有和Lua脚本有关的信息,这个命令会释放并重建lua_scripts
字典,关闭现有的Lua环境并重新创建一个新的Lua环境。
伪代码如下
1 | def SCRIPT_FLUSH(): |
20.5.2 SCRIPT EXISTS
SCRIPT EXSTS命令根据输入的SHA1校验和,检查校验和对应的脚本是否存在于服务器中。
SCRIPT EXSTS命令是通过检查给定的校验和是否存在于lua_scripts
字典来实现的,以下是该命令的实现伪代码
1 | def SCRIPT_EXISTS(*sha1_list): |
20.5.3 SCRIPT LOAD
SCRIPT LOAD命令所做的事情和EVAL命令执行脚本时所做的前两步完全一样:
- 命令首先在Lua环境中为脚本创建相对应的函数
- 然后再将脚本保存到
lua_scripts
字典里面。 - 最后将命令的sha1码返回给客户端
20.5.4 SCRIPT KILL
如果服务器设置了1ua-time-limit
配置选项,那么在每次执行Lua脚本之前,服务器都会在Lua环境里面设置一个超时处理钩子
超时处理钩子在脚本运行期间,会定期检查脚本已经运行了多长时间,一旦钩子发现脚本的运行时间已经超过了1ua-time-1imit
选项设置的时长,钩子将定期在脚本运行的间隙中,查看是否有SCRIPT KILL命令或者SHUTDOWM命令到达服务器。
流程如下
20.6 脚本复制
与其他普通Redis命令一样,当服务器运行在复制模式之下时,具有写性质的脚本命令也会被复制到从服务器
20.6.1 复制EVAL命令、SCRIPT FLUSH命令和SCRIPT LOAD命令
Redis复制EVAL、SCRIPT FLUSH、SCRIPT LOAD三个命令的方法和复制其他普通Redis命令的方法一样,当主服务器执行完以上三个命令的其中一个时,主服务器会直接将被执行的命令传播给所有从服务器,如下图所示
20.6.2 复制EVALSHA命令
对于一个在主服务器被成功执行的EVALSHA命令来说,相同的EVALSHA命令在从服务器执行时却可能会出现脚本未找到错误。因为从服务器可能并没有载入这个脚本
因此Redis采取了如下的策略,来保证EVALSHA命令的安全
Redis要求主服务器在传播EVALSHA命令的时候,必须确保EVALSHA命令要执行的脚本已经被所有从服务器载入过,如果不能确保这一点的话,主服务器会将EVALSHA命令转换成一个等价的EVAL命令,然后通过传播EVAL命令来代替 EVALSHA命令。
20.6.2.1 判断传播EVALSHA命令是否安全的方法
主服务器使用服务器状态的repl_scriptcache_dict
字典记录自己已经将哪些脚本传播给了所有从服务器
1 | struct redisServer{ |
repl_scriptcache_dict
字典的键是一个个Lua脚本的SHA1校验和,而字典的值则全部都是NULL
,当一个校验和出现在repl_scriptcache_dict
字典时,说明这个校验和对应的Lua脚本已经传播给了所有从服务器,这种情况下,主服务器可以直接向从服务器传播包含这个SHA1校验和的EVALSHA命令
例如下图
20.6.2.2 清空repl_scriptcache_dict字典
每当主服务器添加一个新的从服务器时,主服务器都会清空自己的repl_scriptcache_dict
字典,这是因为随着新从服务器的出现,repl_scriptcache_dict
字典里面记录的脚本已经不再被所有从服务器载入过
20.6.2.3 EVALSHA命令转换为EVAL命令的方法
通过使用EVALSHA命令指定的SHA1校验和,以及lua_scripts
字典保存的Lua脚本,服务器总可以将一个EVALSHA命令
1 | EVALSHA <sha1> <numkeys> [key..] [arg..] I |
转换成一个等价的EVAL命令:
1 | EVAL <script> <numkeys> [key..] [arg..] |
20.6.2.4 传播EVALSHA命令的方法
当主服务器在传播完EVAL命令之后,会将被传播脚本的sha1校验和添加到repl_scriptcache_dict
字典里面,如果之后EVALSHA命令再次指定这个SHA1校验和,主服务器就可以直接传播EVALSHA命令,而不必再次对EVALSHA命令进行转换。
传播EVALSHA命令的流程图如下